Sumário
Então você finalmente ouviu a notícia e o segredo foi revelado!
O Craps realmente oferece aos jogadores as melhores probabilidades de qualquer jogo de cassino.
De fato, o Craps é o único jogo de mesa importante em que os jogadores podem fazer uma aposta com uma margem da casa de 0%.
Sim, você leu certo – aqui e somente aqui, é possível fazer apostas sem nenhuma vantagem para a casa! (Como nossos leitores mais exigentes já sabem, isso só se aplica às apostas Pass, Don’t Pass, Come e Don’t Come. E isso tem um porém).
Para aproveitar o que esse jogo ultracomplexo tem a oferecer, no entanto, os jogadores precisam embarcar em uma curva de aprendizado acentuada.
Não basta conhecer as regras. (Embora essa seja certamente uma etapa importante do processo!)
Nem mesmo é suficiente ter informações sobre os melhores bônus disponíveis na ponta dos dedos.
Não, não, não.
Assim como a roleta tem um vocabulário próprio e os fãs do pôquer têm uma maneira única de falar sobre seu jogo favorito, o jogo de dados tem uma linguagem que é quase impenetrável para os novatos. E por causa do aspecto exclusivamente social do jogo,
Em que outro lugar, a não ser aqui, um jogador poderia afirmar ter visto um “duker com um braço” e ser levado remotamente a sério?
Se isso parece um absurdo total, não tema! Aqui no Voj8 Casino está o nosso guia definitivo para o vocabulário único que você precisará no jogo de dados.
Glossário de Craps
- Ás – Um dado que mostra 1 como resultado de uma jogada.
- Ace Deuce – Refere-se à aposta Any Deuce/Crap 3.
- Against the Dice (contra o dado) – Aposta em Don’t Pass (não passar) ou, às vezes, em Don’t Come (não vir).
- All the Spots We Got (alt. All the Spots and All the Dots) – Uma rodada de
- Arm – Um jogador que é “bom” no lançamento de dados. Alguém em quem os outros confiam, seguindo-os com as apostas Pass e Come.
- Apron – As bordas externas de feltro de uma mesa de craps real.
- Bar 12 – Rolar 12 e fazer apostas Pass/Don’t Pass.
- Atrás da Linha – Apostar atrás da linha refere-se à colocação de chances nas apostas Pass/come. Não é permitido em todas as mesas e, geralmente, não é apresentado nos dados de cassino ao vivo.
- Apostar Certo – Apostar no Passe, o que normalmente significa que você está esperando o mesmo resultado que o resto da mesa.
- Betting Wrong – Apostar em “Don’t Pass” ou “Against the Dice”.
- Big Red – Gíria para um total de 7.
- Boxcar – Gíria para 12.
- Boxman – Funcionário do cassino que supervisiona as mesas, os dealers e manuseia as fichas/dinheiro. Os boxmen também costumam lidar com os pontos de compensação do cassino ou quaisquer disputas.
- Bowl – Um contêiner usado para armazenar dados.
- Buffalo- Aposta de 5 unidades em cada aposta Hardways e Any Seven.
- Buffalo Yo – O mesmo que Buffalo, exceto que você aposta Onze em vez de Qualquer Sete.
- Center Field – Termo coletivo para todas as apostas no meio da mesa; apostas de proposição e de uma rodada. Também chamadas de Center Bets.
- Cocked Dice – Dados que acabam presos em um ângulo entre dois resultados, geralmente contra a borda da mesa. Normalmente, o lado que teria sido exibido sem o obstáculo é considerado o resultado. Às vezes, porém, todas as apostas são consideradas nulas na rodada.
- Corner Red – O canto de uma mesa de Craps com as apostas Big 6 e Big 8, quando disponíveis.
- Crapless Craps – uma variante específica e rara de craps onde 2, 3, 11 e 12 são números de pontos.
- Crap Out – Quando o shooter tira 2, 3 ou 12 e o shooter muda.
- Crap Numbers – Os números 2, 3 ou 12.
- Dice in the Middle (Dados no meio) – Quando o Stickman coloca os dados no meio da mesa, significa que as apostas estão abertas.
- Double Odds (Probabilidades duplas) – Tirar as probabilidades de sua própria aposta.
- Down (Take me Down) – Frase usada para dizer ao dealer para cancelar qualquer aposta atual que você tenha.
- Down Behind – Os dealers às vezes usam esse termo para dizer a um jogador que sua aposta Don’t Pass / Don’t come foi perdida.
- Duker – Um jogador que usa muito dinheiro em uma aposta; um high-roller.
- Easy Way – Rolar 4, 6, 8 ou 10 sem pares.
- Eyeballs – Dados que mostram 2; Snake Eyes (olhos de cobra).
- Fade – Termo antigo usado no street craps, refere-se a apostar contra o shooter.
- Febre – Uma jogada de 5, “”.
- Front Line – Nome alternativo para a aposta na Linha de Passe.
- Garden – Gíria coletiva para apostas de campo.
- Hard (Way) – Rolar 4, 6, 8 ou 10 com um par. Por exemplo, um Hard 4 é uma jogada de 2+2.
- House Edge – Vantagem do cassino; o mesmo que Edge.
- Hi-Lo- Uma aposta de uma rodada raramente vista que ganha em um resultado de 2 ou 12.
- Hi-Lo-Yo – O mesmo que Hi-Lo, mas também ganha com 11.
- Hit a Brick – Quando os dados rolam em uma pilha de fichas.
- Hot Table (Mesa quente) – Uma mesa na qual a maioria dos jogadores parece estar ganhando; o oposto de uma mesa fria.
- Hop – Termo diferente para uma aposta Hardways.
- Números internos – Os números 5, 6, 7 e 8.
- Aposta de seguro – Fazer duas ou mais apostas em que uma ganha se a outra perder. Uma aposta Hedge.
- Juice – A comissão paga a um cassino em algumas apostas, como as probabilidades Take/Lay; Vig, Vigorish.
- Little Joe – Gíria para 4.
- Little Phoebe – Gíria para 5.
- Midnight – Outro nome alternativo para uma jogada de 12.
- Natural – Rolar 7 ou 11 na rolagem de saída.
- No Roll (Sem rolagem) – Se os dados não rolarem para o outro lado da mesa do lançador ou não rolarem para fora da mesa, o dealer chama de “No Roll”, uma rolagem inválida.
- Off – As apostas que não estão ativas no momento são chamadas de Off Bets
- On – Apostas ativas.
- Números externos – Os números 4, 5, 9 e 10.
- Parlay – Quando um jogador ganha uma aposta e, em seguida, usa o valor da aposta e os ganhos para fazer a próxima aposta.
- Números do lugar – Os números 4, 5, 6, 8, 9 e 10.
- Ponto – O valor determinado pelo lançamento do Come Out. O ponto é usado para determinar o resultado de muitas apostas nas rodadas subsequentes.
- Pressionar – Aumentar o valor de uma aposta já feita é chamado de “Pressionar uma aposta”. Na maioria das vezes, pressionar significa que você está dobrando a aposta anterior.
- Aposta de proposição – Um tipo de aposta que inclui as apostas Hardways e de proposição. Normalmente, é encontrada no meio da mesa.
- Puck – Nome diferente para o Marcador.
- Puppy Paws (patas de cachorro) – Gíria para 10.
- Rail (Rack) – A parte da borda externa da mesa de craps onde os jogadores podem guardar as fichas.
- Seven Out – Quando o lançador tira um 7 depois que o ponto foi estabelecido. A rodada termina e outra pessoa se torna o shooter.
- Shooter – A pessoa que lança/rola os dados.
- Skinny McKinney (alt. Skinny Dugan) – Dizer a palavra “7” em uma mesa de dados é considerado má sorte. Daí a existência de tantas gírias para isso.
- Snake Eyes – Termo para tirar um 2.
- Square Pair – Um par de 4s; um 8 difícil.
- Stickman – O “dealer” em uma mesa de craps. Responsável por administrar o jogo e chamar o número dos dados.
- Toke – Uma gorjeta para crupiês/funcionários de cassino.
- Two-way – Uma aposta dividida entre o jogador e os crupiês. Geralmente feita em apostas de uma aposta.
- Up Pops the Devil – Uma jogada com resultado 7.
- Vigorish (Vig) – Comissão do cassino. Consulte Suco.
- Winner on Dark Side (Vencedor no lado escuro) – Gíria para uma jogada de 3.
- With the Dice (com os dados) – Jogar “com os dados” significa que você está apostando certo, ou seja, fazendo apostas Passa/Vem em vez de Não Passa/Não Vem.
- Working Bet – Aposta ativa para a próxima rodada. Veja: On.
- Aposta mundial – Aposta em 2, 3, 7, 11 e 12 de uma vez usando 5 unidades de aposta iguais.
- Apostador errado – Um jogador que aposta “contra os dados” – fazendo Don’t Pass/Don’t Come. Também conhecido como “Wrong-Way Bettor”.
- Yo (Yo-Leven) – Às vezes usado no lugar da palavra “” Yo é usado para distinguir claramente 11 de “sete” – as duas palavras podem soar semelhantes, especialmente em uma mesa de craps barulhenta e lotada.
Conclusão
O Voj8 Casino oferece uma ampla variedade de jogos de cassino, incluindo caça-níqueis, jogos de mesa, jogos com crupiê ao vivo e muito mais. Os jogos são fornecidos pelos principais fornecedores de software, como NetEnt, Microgaming e Evolution Gaming, garantindo uma experiência de jogo de alta qualidade para os jogadores.
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Perguntas frequentes
A aposta “don’t pass” pode ser considerada uma das apostas mais seguras da mesa, pois a margem da casa para essa aposta é de apenas 1,36%.
A estratégia 6/8 no craps aproveita o fato de que o 6 e o 8 são, estatisticamente, os números mais prováveis de serem lançados na mesa de craps. Portanto, usar a estratégia 6/8 significa apostar na linha de passe e, em seguida, colocar as probabilidades no 6 e no 8.