Esports: Entendendo o fenômeno dos jogos competitivos

Sumário

Bem-vindo aos campos de batalha virtuais dos esportes eletrônicos, onde os reflexos, a habilidade e a estratégia reinam supremos. Os jogos competitivos evoluíram para uma potência cultural e econômica, cativando milhões de pessoas em todo o mundo com torneios oficiais, patrocínios de grandes marcas e milhões de dólares em prêmios em dinheiro.

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O que são esportes eletrônicos?

Seja em torneios de pôquer on-line ou em battle royales, o crescimento dos esportes eletrônicos populares transformou os jogos competitivos de entretenimento de nicho em um espetáculo popular, com eventos em estádios lotados e centenas de milhões de espectadores on-line.

Equipes e jogadores profissionais são superestrelas celebridades para fãs apaixonados, treinando horas por dia pela chance de ganhar salários de seis dígitos. Mas o que são os esportes eletrônicos para os não iniciados? Como ele conseguiu atingir o apelo de massa no mesmo nível dos esportes tradicionais para espectadores?

Por definição, os jogos de esportes eletrônicos são quaisquer videogames jogados competitivamente por fama e prêmios em dinheiro, como Counter-Strike: Global Offensive, Fortnite e Apex Legends, por exemplo. Torneios organizados e de alto nível para esses jogos de esportes eletrônicos (ou jogos de esports) são disputados diante de multidões ao vivo e transmitidos para plataformas de streaming, como Twitch e Youtube.

No entanto, nem sempre foi assim. Os jogos de e-sports com apelo de massa foram raros durante décadas após o início do gênero nos anos 80 e 90. Na verdade, os esportes eletrônicos só eram populares em alguns países até a década de 2010. Os jogos competitivos populares nunca poderiam atingir seu potencial total sem várias tecnologias necessárias para um crescimento acelerado.

A ascensão dos jogos competitivos

No final dos anos 90, quando a Internet se tornou mais difundida, o modo multijogador on-line impulsionou o crescimento inicial dos jogos de e-sports. Os principais esportes eletrônicos da época, como Quake e StarCraft, ganharam popularidade mundial rapidamente, levando a algumas das primeiras organizações internacionais de esportes eletrônicos e competições profissionais.

A década de 2000 marcou um ponto de virada significativo para os esportes eletrônicos. A Coreia do Sul desempenhou um papel crucial, com o surgimento do StarCraft como uma obsessão nacional. Ao ver a demanda por transmissões de jogos disparar, as redes de televisão do país começaram a transmitir as maiores competições, levando os jogos para o público em geral como uma forma legítima de entretenimento.

A revolução dos dispositivos móveis, combinada com a introdução de plataformas de streaming e apostas esportivas on-line em meados da década de 2010, facilitou a inclusão dos e-sports nas agendas da vida agitada, levando a uma maior exposição dos jogos mais populares. Os espectadores agora podem assistir a partidas ao vivo, seguir seus jogadores favoritos nas mídias sociais e interagir com a comunidade de esports mais ampla de qualquer lugar do mundo.

A acessibilidade, o apoio da grande mídia e o abundante potencial de entretenimento alimentaram o crescimento meteórico dos esportes eletrônicos. Atualmente, a influência dos e-sports é generalizada em todo o setor de jogos, seja em torneios de estratégia em tempo real, de tiro em primeira pessoa ou de pôquer on-line.

Por que os esportes eletrônicos devem ser considerados um esporte?

Com mais de 500 milhões de espectadores em 2022, os esportes eletrônicos agora ostentam números de audiência que rivalizam com esportes estabelecidos como beisebol, basquete e futebol. Os torneios dos principais jogos de e-sports, como League of Legends, Dota 2 e Counter-Strike, têm prêmios de até US$ 300 milhões, graças a combinações de crowdfunding, investimentos de desenvolvedores e patrocínios de marcas de jogos e esportes.

Emissoras esportivas de renome, como a ESPN, investiram pesadamente em esports, a NBA e a Fórmula 1 têm ligas virtuais e os esports no setor de cassinos trouxeram as apostas eletrônicas para as massas. Há um impacto econômico claro e positivo no setor de jogos, independentemente do gênero ou da plataforma, desde jogos de combate em consoles até jogos de cassino em tablets.

Por que os eSports devem ser considerados um esporte? Independentemente do jogo, os esportes eletrônicos mostram as habilidades, as táticas e a compostura dos melhores jogadores do mundo. Por exemplo, o pôquer e o PUBG: Battlegrounds compartilham os mesmos fundamentos quando se joga por prêmios em dinheiro, onde o talento e a engenhosidade podem levar a momentos de clímax semelhantes aos gols e touchdowns dos esportes convencionais.

Como qualquer esporte estabelecido, a maior parte da receita dos esportes eletrônicos vem de publicidade, venda de ingressos, licenciamento, patrocínios e merchandising. Deve haver uma alta demanda para ver os melhores jogadores competindo por prêmios cobiçados e os jogadores de e-sports proeminentes são celebridades por direito próprio, com bases de fãs apaixonados, salários de seis dígitos e endossos de marcas.

Tornando-se profissional

Então, como se entra nos esportes eletrônicos e o que é necessário para fazer carreira nos jogos de esportes eletrônicos? Qualquer pessoa pode fazer o download de um jogo popular de e-sports e ir direto para o modo multijogador on-line, mas terá dificuldades contra jogadores com mais experiência e melhor jogabilidade.

Os jogadores profissionais de e-sports dedicam inúmeras horas para aprimorar suas habilidades, cumprir regimes de treinamento exigentes e adaptar-se a novas estratégias. Eles também precisam de reflexos rápidos e coordenação olho-mão aguçada. Tomar decisões táticas de forma rápida e eficaz é a marca registrada de um bom esporte para espectadores; essa é a razão pela qual os esportes eletrônicos e o pôquer compartilham tantas características semelhantes.

Os fãs ávidos gostam de apostar na vitória de suas equipes favoritas e, quando há milhões de dólares em jogo, os videogames se tornam arenas altamente competitivas, onde apenas os melhores dos melhores são bem-sucedidos e vivem para lutar outro dia. Essa é a definição dos esportes modernos e os jogos de e-sports preenchem todos os requisitos necessários para uma competição acirrada.

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