Sumário
Embora o pôquer tenha um conjunto de regras específicas, elas não cobrem (e não podem cobrir) todas as situações possíveis que podem ocorrer nas mesas.
Como resultado, há uma zona cinzenta bastante grande onde as regras não são claras o suficiente, abrindo espaço para uma prática conhecida como “angle shooting”, em que as pessoas distorcem as regras para obter vantagem.
Neste artigo do Voj8 Casino, abordaremos o que significa “angle shooting” no pôquer, alguns dos “angle shoots” mais comuns e como se proteger nas mesas.
O que é Angle Shooting?
Angle shooting no pôquer é quando alguém faz coisas questionáveis ou antiéticas – mas não estritamente contra as regras – para tentar obter uma vantagem sobre outro jogador.
Embora a prática seja geralmente desaprovada pela comunidade, há muitos jogadores que se arriscam a andar no limite entre o que é e o que não é permitido.
Por que o Angle Shooting é ruim?
Como mencionado, há um número razoável de jogadores que não vêem nada de errado em atirar em ângulo.
O raciocínio deles é que, se não estão infringindo as regras, não há problema algum.
O problema com essa linha de pensamento é que o pôquer é um jogo de pessoas.
Só porque algo não está tecnicamente violando as regras, não significa que seja aceitável.
Em todos os cenários específicos da vida, geralmente há um conjunto de regras não escritas que se espera que você siga. O mesmo vale para a etiqueta do pôquer.
E a falta de etiqueta no pôquer com o objetivo de ganhar uma pequena vantagem de curto prazo não lhe renderá nenhum ponto de popularidade.
Os “Angle Shooters” geralmente não são vistos com bons olhos e os outros jogadores tentarão evitá-los o máximo possível.
Na verdade, isso pode até mesmo impedi-lo de entrar em alguns dos melhores jogos se você ganhar reputação por isso.
Isso ocorre porque o tiro em ângulo pode criar um ambiente tóxico em que os jogadores recreativos, que são cruciais para o funcionamento dos jogos, se recusam a sentar e preferem gastar seu tempo e dinheiro fazendo outra coisa.
Isso afeta negativamente a todos, inclusive os persistentes atiradores de ângulos, que não têm ninguém para culpar além de si mesmos.
5 Angle Shoots comuns a serem observados
Embora a maior parte da comunidade do pôquer siga as regras, sempre haverá alguns jogadores que tentam cortar caminho e tirar vantagem de vítimas desavisadas.
Portanto, prepare-se conhecendo alguns dos golpes angulares mais comuns no pôquer.
1. Indo para o sul
“Going south” é quando alguém retira secretamente as fichas da mesa durante um jogo a dinheiro ao vivo.
Por exemplo, um jogador ganha um grande pote de $2.000 jogando $1/$2 e decide que não quer arriscar tudo em mãos posteriores.
Então, ele retira algumas centenas da mesa quando ninguém está olhando.
Na maioria das salas de pôquer, isso não é permitido, mas as penalidades para quem vai para o sul costumam ser bem brandas.
Outro problema é que é difícil provar se você não perceber imediatamente.
Essa é uma das falhas de ângulo mais comuns que você encontrará ao jogar jogos a dinheiro ao vivo, pois há jogadores que fazem isso rotineiramente.
A razão pela qual essa prática é desaprovada é que todas as fichas que estão na mesa devem estar em jogo o tempo todo, a menos que o jogador decida se levantar e sair.
Infelizmente, chamar alguém para sair pode causar muita tensão na mesa e levar a algumas situações desagradáveis.
É por isso que muitos jogadores decidem deixar para lá e permitir que os outros se safem para manter o jogo em andamento e evitar qualquer drama.
2. Esconder intencionalmente fichas de grande valor
Outra prática bastante comum, tanto em torneios quanto em jogos a dinheiro, envolve esconder fichas de grande valor atrás de pilhas de menor valor.
Ao fazer isso, o angle shooter engana seus adversários, fazendo-os acreditar que têm menos fichas do que realmente têm, o que pode afetar significativamente a estratégia de alguém.
Por exemplo, você se encontra em uma mão contra alguém que acredita ter apenas 15 big blinds.
Você flopa um top pair com um kicker decente e, quando ele aposta em você, você decide apostar tudo.
É só depois que ele faz o call que você vê com horror a pilha completa de fichas grandes deslizando por trás.
Infelizmente, não há muito que você possa fazer nesse momento.
Embora o outro jogador devesse manter suas fichas grandes à vista, a punição usual para isso é um tapa no pulso (talvez algumas mãos fora da mesa em um torneio e praticamente nada em um jogo a dinheiro).
Esse é um dos motivos pelos quais você ouvirá jogadores experientes perguntarem a alguém quanto ainda resta.
Isso pode ser irritante às vezes, mas ajuda a evitar que essas coisas aconteçam.
Quando algo assim acontece com você em um grande torneio e acaba sendo o motivo de sua eliminação, a sensação é realmente ruim.
Portanto, certifique-se de se proteger, especialmente contra jogadores que você sabe que já fizeram isso no passado.
3. Pump Fake
No pôquer, informação é ouro, e obter as informações relevantes durante uma mão nem sempre é fácil.
Por isso, alguns jogadores se esforçam para tentar obter uma reação de seu oponente, inclusive burlando as regras.
O pump fake é uma das jogadas mais comuns dessa categoria.
É quando o lançador de ângulo pega uma pilha de fichas e as move para frente enquanto as segura na mão, aparentemente anunciando uma aposta ou um aumento.
No entanto, no último momento, ele puxa a pilha de volta e a coloca no chão com o resto das fichas.
Esse movimento é tratado de forma diferente em diferentes locais.
Em alguns locais, não é possível escapar desse tipo de comportamento, pois qualquer movimento para frente com suas fichas será considerado obrigatório.
No entanto, alguns cassinos e salas de pôquer não são tão rigorosos e não forçam o jogador a manter sua ação.
O principal objetivo desse movimento é tentar obter uma reação.
Jogadores menos experientes podem até mesmo passar a mão imediatamente quando virem a grande pilha de fichas na mão do oponente, o que dá uma grande vantagem ao atirador de ângulo.
Se não obtiverem o resultado desejado com seu “pump fake”, eles retiram a aposta e reconsideram.
A maioria dos cassinos não permitirá que alguém se safe com isso repetidamente.
Portanto, se você se encontrar em uma mesa onde alguém está fazendo isso repetidamente, não deixe de reclamar com o funcionário.
Mesmo que não haja uma regra específica para tratar do assunto, eles geralmente conversam com o jogador e o avisam que, se ele fizer isso novamente, sua ação será mantida.
4. Declarar erroneamente uma mão em um Showdown
Quando todas as apostas forem feitas e não houver mais ação, é hora das cartas falarem.
No entanto, alguns jogadores gostam de falar antes de deixar as cartas falarem, e eles fazem isso para que você muck sua mão.
Digamos que seu oponente aposte, você faça o call e ele anuncie um “full house”.
Antes mesmo que ele vire a mão, você joga suas cartas no lixo e o vê virar um Ás alto.
Você fica chocado por alguém mentir tão descaradamente em uma mesa de pôquer, mas isso não é tão incomum.
Se você chamar a mesa, eles sempre podem dizer que estavam apenas brincando.
Novamente, ele pode receber um aviso, enquanto você pode perder um grande pote e muito dinheiro.
Se o jogador estiver apenas brincando, ele pode deixar que você recupere sua mão ou simplesmente lhe dar o pote. Mas não conte com isso.
Mesmo que esse comportamento seja ruim, é sua responsabilidade se proteger contra ele tanto quanto for humanamente possível.
Para se proteger desse tipo específico de “trapaça”, você nunca deve liberar sua mão até que todas as cartas estejam viradas para cima.
Se você for o primeiro a mostrar, apresente sua mão, a menos que tenha certeza de que não pode ganhar.
Não acredite no que qualquer pessoa lhe disser, a menos que seja alguém que você conheça há anos e tenha certeza de que essa pessoa nunca faria esse tipo de truque com você.
Alguém que repetidamente não declara sua mão em um showdown provavelmente terá problemas, mas não precisa fazer isso o tempo todo.
Se ela conseguir fazer isso em um grande pote, já lhe deu uma grande vantagem.
Cabe a você resolver o problema com suas próprias mãos aqui; não conte com ninguém para protegê-lo.
5. Agir fora da vez
Essa é outra jogada que visa a obter informações adicionais.
Por exemplo, um jogador pode apostar e, enquanto você está pensando no que fazer, ouve um lançador de ângulo anunciar um call ou um aumento.
Esse truque sorrateiro foi criado para confundi-lo e levá-lo a tomar uma decisão errada.
De todos os golpes de ângulo existentes, esse é o menos elaborado e menos eficaz.
Ele só funciona se a intenção de confundir você for bem-sucedida.
Caso contrário, eles acabaram de lhe dar uma informação extra com a qual você pode trabalhar.
Por exemplo, na maioria das salas de pôquer, as ações verbais são obrigatórias, mesmo que eles ajam fora da vez e a ação anterior não mude.
Portanto, se um jogador apostar e você ouvir alguém declarar um aumento atrás de você enquanto você estiver sentado com uma mão forte, você pode simplesmente fazer um call.
Agora, o jogador que agiu fora da vez será forçado a aumentar a aposta e, quando a ação voltar para você, você poderá fazer sua armadilha.
O que eu digo é que você não deve se sentir mal pelo fato de o pobre coitado ter agido fora da vez quando você está sentado lá com um monstro.
Muitas vezes, ele está fazendo isso deliberadamente, não por acidente, portanto, deixe-o provar do próprio remédio.
Ser um cara legal na mesa é perfeitamente aceitável, mas não deixe que os outros se aproveitem de você.
Proteja-se dos atiradores de ângulo no pôquer
Sempre haverá um certo grau de tiro em ângulo no pôquer.
Com um jogo que gira em torno de ser mais esperto que seus adversários, isso é praticamente inevitável.
Alguns comportamentos são aceitáveis e tolerados, enquanto outros, como os descritos neste artigo, devem ser evitados a todo custo.
Se você passar um bom tempo jogando pôquer, especialmente no ambiente ao vivo, é provável que se depare com todos os tipos de situações.
Esperamos que, com este guia, você esteja mais bem preparado para lidar com elas e evitar que se aproveitem de você nas mesas.
Conclusão
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Perguntas frequentes
Angle Shooting geralmente se refere ao uso de táticas desonestas ou antiéticas em uma tentativa de ganhar vantagem sobre os adversários. Isso pode se referir a agir fora da vez, esconder fichas de alto valor atrás de fichas menores ou fingir colocar fichas no pote.
Em termos simples de definição, um ângulo de filmagem é ditado pela posição da câmera em relação ao personagem ou ao objeto. Se a câmera estiver apontada diretamente em linha reta e perpendicular ao chão, é um ângulo de 90 graus. Se estiver apontando para cima ou para baixo, é um ângulo.